Одиночным игрокам всегда будет труднее выжить. На поиск и на охоту они выходят одни - соответственно шансов поймать что-то крупное у них гораздо меньше, чем у команды. Также они не могут с первых уровней вступить в бой с хищным зверем или противником, потому что это будет равносильно самоубийству.
Поэтому при регистрации ходокам и дозорным дается не нулевой, а первый уровень, атрибут которого они должны потратить как можно более разумно.
Самым важным в одиночном выживании является поиск воды и еды. Соответственно важную роль играют навыки охоты и поиска(и влияющие на них атрибуты). Атака и защита являются менее значимыми, а скрытность и здоровье могут тем более подождать.
Потому при регистрации ходоков советуем брать врожденный атрибут интеллекта. На нулевом уровне персонажа он дает прибавку навыкам охоты и поиска. А вот атрибут от полученного при регистрации первого уровня лучше всего будет направить в силу, чтобы поднять до единицы навык атаки. С таким набором персонаж сможет сносно охотиться и выходить на поиск уже в начале игры.
Для дозорных лучше всего выбрать врожденный навык охоты - он требует для поднятия больше атрибутов, чем поиск, на получение которого и стоит потратить атрибут первого уровня (атрибут должен быть направлен на интеллект или удачу). В любом случае сразу после регистрации вы не сможете охотиться или искать воду - вам нужно будет всеми силами получить второй уровень, атрибутом которого вы, наконец, повысите поиск до единицы, вложившись во второй необходимый для него атрибут, и сможете самостоятельно выживать.
Не забывайте, что при потрясающем качестве анкеты, отсутствии серьезных ошибок в понимании мира и готовности играть, при регистрации вам могут быть начислены дополнительные уровни или опыт, которые существенно облегчат жизнь. Чем не повод постараться?)
Из-за сложности выживания на первых порах, рекомендуется одиночным игрокам путешествовать парами или группами. Естественно, ходоки и дозорные объединяться не могут, т.к. являются врагами.
Также стать одиночками могут командные игроки. Для этого им нужно лишь уведомить администрацию и отыграть внезапное желание персонажа уйти на вольные заработки. Со следующих игровых суток персонаж сможет пойти на все четыре стороны света.
____
Это были основные моменты. Если у кого-то есть вопросы о начальных этапах выживания или свои взгляды на тактики - можете писать в эту тему. Создадим мини-гид для новичков)