Магазин бонусов
-
ИнформацияТалантыБонусыШтрафыПитомцыПредметы
-
Как этим пользоваться
Здесь представлен перечень всех существующих в игре талантов, бонусов, штрафов, питомцев и переносимых предметов.
Некоторые из них можно получить только во время игры, некоторые можно взять уже на этапе создания анкеты.
Также, любой желающий может самостоятельно придумать и предложить администрации свои варианты по каждой позиции, например, чтобы интереснее прописать своего персонажа.
При наведении на название позиции (с сенсорных экранов - при клике) будет показана небольшая справка по ней.
► Во вкладке "таланты" представлены характеристики, которые принесут своим обладателям как бонусы, так и штрафы. Взять один из существующих талантов или придумать и обсудить с АМС новый можно в любое время.
► Во вкладке "Бонусы" представлены только положительные характеристики. Их можно заслужить, участвуя в игровых событиях, конкурсах, выборе лучшего поста.
► Во вкладке "Штрафы" представлены только отрицательные характеристики. Ранения можно получить во время боя, а также на этапе создания персонажа. В таком случае можно индивидуально обговорить с амс величину штрафа и возможный бонус в качестве компенсации.
► Во вкладке "Питомцы" находятся животные, которых можно приручить. Верховые животные выдаются игрокам при регистрации, однако, их можно потерять, если они погибнут в бою. Получить же питомца можно как в качестве какой-либо награды, так и приручив самостоятельно. Для этого нужно найти и победить желаемое животное в бою (или взять у общины/отряда свободное верховое животное), а потом пройти с мастером квест по его приручению.
► Во вкладке "Предметы" находится всё, что можно найти у персонажа в карманах. Эти вещи являются предметом обожания всех воров, объектом торговли, да и просто полезными приспособлениями.
Обсудить магазин -
Бесстрашный
Несовместимо с "трусливый"
В бою нельзя выкинуть более 1 дайса на защиту за ход, при атаке двумя и более дайсами бонус "+20" к итогу атаки.Трусливый
Несовместимо с "бесстрашный"
В бою при попытке побега бонус "+20", постоянный штраф в харизму "-10".Сила есть - ума не надо
Несовместимо с "выдающийся ум"
Штраф "-20" на наблюдательность, постоянный бонус "+10" в ближний бой.Выдающийся ум
Несовместимо с "сила есть - ума не надо"
"-1" очко действия, постоянный бонус "+5" в наблюдательность и "+5" в харизму.Известный клептоман
При воровстве бонус "+20" в ловкость (скрытность), постоянный штраф "-10" в харизму.Обжора
Бонус "+10" в защиту, нет слабых ранений, штраф в выносливость "-20".Прирожденный сомелье
Несовместимо с "трезвенник"
При опьянении бонус в харизму "+20", штраф в наблюдательность "-20". При наличии в эпизоде "трезвенника" штраф в харизму "-20" на его убеждение.Трезвенник
Несовместимо с "прирожденный сомелье"
Бонус в выносливость "+5". При упоминании в эпизоде кем-либо желания выпить бонус в наблюдательность "+15", штраф в харизму "-10". При наличии в эпизоде "прирожденного сомелье" штраф в харизму "-20" на его убеждение.Проныра
"+1" очко действия, штраф в выносливость "-30".Ноты
Только для храмовников-нот
При участии в бою вместе с нотой "+30" к результату атаки, при нахождении нот в разных областях дайсы на магию на 20% слабее.Перекур
При отыгрыше курения бонус в харизму "+20", постоянный штраф в выносливость "-20".Ярость природы
Животные персонажа получают бонус "+20" к атаке и защите, при попытке скрыться из боя накладывается штраф "-20".Пестрая птичка
Бонус в харизму "+10" при общении с сильвами, штраф в харизму "-20" при общении с хабитами. На территории лесных регионов штраф в скрытность "-10", во всех остальных регионах "-40".Боевая ярость
В бою при падении выносливость до 50% и ниже бонус к атаке "+20", штраф к защите"-20".Камикадзе
В бою при падении выносливость до 20 единиц и ниже бонус к атаке "+30", защита невозможна.Стена
В бою при падении выносливость до 30 единиц и ниже "-1" очко действия, гарантированная прибавка к дайсам атаки и защиты '+40'. -
Крепкие кости
Персонаж не получит в бою слабых (I), средних (II) и серьезных ранений (III).Опытный боец
Повышение вероятности критического удара на 2 (I), 4 (II), 8 (III), 16 (IV), 32 (V) процента.Твердая рука
Повышение урона при критическом ударе на 10 (I), 20 (II), 30 (III), 40 (IV), 50 (V) единиц.В рукопашную
При потере оружия на дайсы атаки не будут накладываться штрафы. -
Легкие травмы
В бою -5% на атаку или защиту на каждую легкую травму.
После выхода из боя, чтобы избавиться от этих травм, достаточно одного поста в любом эпизоде, после боевого, где персонаж обратит внимание на свои травмы и попытается их обработать или же оставить как есть. После отыгрыша ранение будет действовать 1 игровые сутки, после чего исчезнет.Ранение средней тяжести
В бою -10% на атаку/защиту, в зависимости от места попадания, на каждую среднюю травму.
После выхода из боя, чтобы избавиться от этих травм, нужно написать 2 поста в любом эпизоде, после боевого, где персонаж обратит внимание на свои травмы, обработает их сам или же с чьей-то помощью. После отыгрыша ранение будет действовать еще 3 игровых суток.Тяжелые травмы
В бою -15% на атаку/защиту, в зависимости от места попадания, на каждую тяжелую травму.
После выхода из боя, чтобы избавиться от этих травм, нужно написать 3 поста в любом эпизоде, после боевого, где персонаж обратит внимание на свои травмы, подлатает их сам или это сделают за него. После отыгрыша ранение будет действовать еще 5 игровых суток. -
Минми
Бонус "250", еда "25"Нак
Бонус "400", еда "45"Фороракос
Бонус "250", еда "14"Шакал
Бонус "90", еда "1"Воробей
Бонус "30", еда "0.1"Орел
Бонус "90", еда "0.6"Оцелот
Бонус "90", еда "2" -
Оружие ближнего боя
Копье Протазан Пика Нож Ятаган Глефа Кинжал Меч Сабля Палаш Дубина Палица
Оружие дальнего боя
Дротики Лук Метат. ножи
Защита
Щит
Драгоценности
---
Сладости
---